あるゲームの何が面白く何がつまらないかを語る準備をせねばならないということで、手始めに手元にあった『モンスターハンターライズ』の感想を書く。短めに書く。 総プレイ時間は短かったが、楽しかった。 コンセプトの方向性としては「思うままに動ける狩り…
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